Le metaverse de la société Meta vient d’ouvrir ses portes aux utilisateurs français. L’enthousiasme semble toutefois loin d’être au rendez-vous.
Un monde virtuel loin de faire l’unanimité
Alors qu’une multitude de metaverses a déjà ouvert ses portes, la société Meta n’a pas perdu de temps. Considérée comme l’un des précurseurs des mondes virtuels, l’ancienne entreprise Facebook ne cesse d’investir dans le développement de son propre metaverse intitulé Horizon Worlds. Ce dernier a ouvert ses portes en 2021 pour un public exclusivement américain et canadien. Avant cela, le beta test avait duré un an.
Toutefois, ce temps-ci est révolu. En effet, la société Meta a décidé d’ouvrir Horizon Worlds à l’Europe, en particulier à la France et à l’Espagne. Les utilisateurs du Vieux Continent pourront donc utiliser leur casque de réalité virtuelle afin d’assister à des événements ou tout simplement interagir avec d’autres joueurs. Pour fêter cet événement, Mark Zuckerberg a publié un post sur Facebook dans lequel il semble extrêmement enthousiaste.
Malheureusement, la joie n’a pas été au rendez-vous pour les internautes, en particulier ceux basés en France. La pauvreté du paysage et la simplicité de l’apparence de l’avatar n’ont eu pour seul effet que de rebuter une partie du public. Certains internautes n’ont pas hésité à se moquer de la Tour Eiffel caractéristique de la ville de Paris, reconnue comme l’unique symbole de la France pour les américains comme Mark Zuckerberg. D’autres, encore, estiment que le graphisme est vieillot, allant jusqu’à le comparer à de la 3D des années 2000.
La déception semble toutefois de taille pour le public cible de la société Meta. La somme dépensée par l’entreprise pour développer son metaverse, soit 10 milliards de dollars, est même considérée comme gâchée par certains internautes.
Des promesses non tenues par Meta ?
Ce selfie directement issu du metaverse de Meta semble constituer une nouvelle douche froide pour les utilisateurs. La lenteur du développement du monde virtuel et l’obligation de posséder un casque de VR pour y accéder ont constitué les premières déceptions. Le public autorisé à se connecter sur le metaverse était donc déjà réduit. Plus récemment, la fin récente des anciennes versions du casque Oculus Rift a achevé d’exaspérer les membres de la communauté. Quant à la modération, elle serait insuffisante selon un rapport de l’ONG Sum Of Us. Le problème était d’ores et déjà soulevé sur Facebook.
Il semblerait que les reproches des internautes concernant la publication de Mark Zuckerberg soit liée au manque d’efforts déployé par la société Meta. A première vue, Horizon Worlds semble bien loin de l’univers léché, immersif et bien fourni montré dans les publicités. De même, contrairement à ce qui est montré dans la miniature de la vidéo, les avatars ne disposent pas de jambes.
Meta semble donc avoir fait l’impasse sur ses avatars, pourtant importants pour la personnalisation des utilisateurs. Les doléances des internautes pourraient donc devenir une ligne de conduite pour son amélioration.
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