Les mini-applications Telegram se sont révélées comme l’un des grands éléments transformateurs du secteur des jeux de blockchain. Les développeurs visent ainsi à capturer un partie de la base de 950 millions d’utilisateurs de 950 millions de des réseaux sociaux par le biais de ces applications révolutionnaires.
Cette montée marque un tournant par rapport aux précédents cycles de battage médiatique observés au sein du secteur des jeux blockchain, ce particulièrement en comparaison de la flambée de 2021 lorsque des plateformes comme Axie Infinity et Decentraland dominaient les gros titres.
Défis des jeux Web3
Axie Infinity, autrefois modèle de réussite dans les jeux blockchain, comptait en moyenne 2,8 millions de joueurs par mois en janvier 2022. Cependant, le mois dernier, sa base de joueurs a chuté à environ 325 928, reflétant les plus grandes tendances au sein du secteur des jeux blockchain.
Cette baisse souligne ainsi les défis de maintien de l’engagement des joueurs dans le secteur des jeux Web3.
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Cependant, le secteur s’est transformé depuis fin 2022. Selon un rapport de CoinGecko, environ 2 127 sur 2 817 jeux Web3 lancés ont cessé leurs opérations. Cela signifie que trois jeux Web3 sur quatre sont devenus inactifs en novembre 2023.
L’engouement pour les jeux blockchain a en effet considérablement diminué, ce alors que les interfaces utilisateur et les mécaniques complexes décourageaient une adoption généralisée.
Dans une interview avec BeInCrypto, Yat Siu, co-fondateur d’Animoca Brands, a souligné les considérables barrières à l’entrée dans les jeux blockchain. Il décrit les étapes complexes nécessaires, allant de l’installation d’un plugin de portefeuille à la sécurisation d’un portefeuille avec une phrase de récupération, des procédures qui peuvent rebuter les joueurs traditionnels habitués à des expériences plus fluides.
“Cette lacune dans l’expérience utilisateur s’avère considérable, présentant un obstacle pour les joueurs envisageant de passer du jeu traditionnel au jeu blockchain, surtout pour ceux qui ne connaissent pas les avantages de la blockchain et qui ne sont pas encore financièrement éduqués,” a déclaré Siu à BeInCrypto.
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Naz Ventura, fondateur de TapSwap, fait écho aux observations de Siu. Il souligne les obstacles supplémentaires liés à l’explication de la nécessité des portefeuilles Web3 et des frais de gaz, qui peuvent s’étendre sur des heures pour les nouveaux venus non familiarisés avec les opérations crypto. Les deux leaders du secteur plaident pour des interfaces simplifiées et des tutoriels interactifs afin d’attirer un public plus large.
“Considérez un jeu blockchain classique – vous avez besoin d’un portefeuille Web3 comme MetaMask pour l’utiliser, et vous devez y détenir des pièces pour payer les frais de gaz. Rien qu’expliquer cela à un utilisateur non-crypto peut vous prendre une heure ou plus. Et nous ne voulons pas rester confinés à l’audience Web3, n’est-ce pas ?” a déclaré Ventura à BeInCrypto.
Les mini-applications Telegram simplifient l’intégration des utilisateurs
En net contraste avec ces complexités, les mini-applications Telegram introduites en 2024 représentent une simplification dans les jeux blockchain. Ces applications s’intègrent de manière transparente au sein de l’écosystème Telegram, offrant une expérience de jeu sans prises de tête et dépourvue des barrières typiques associées aux jeux blockchain.
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Bozena Rezab, co-fondatrice de GAMEE, nous en a dit plus sur l’accessibilité des jeux Telegram.
“Les jeux occasionnels sont populaires sur Telegram pour leur divertissement rapidement accessible. En introduisant des récompenses et des objets de collection basés sur la blockchain dans une expérience de jeu familière, les utilisateurs sont capables d’interagir avec une blockchain pour le plaisir et dans un contexte familier, sans le besoin de connaissances techniques approfondies. Cela rend la blockchain plus abordable pour un public plus large,” a déclaré Rezab à BeInCrypto.
Ventura loue l’intégration de la technologie blockchain dans les mini-applications Telegram, où elle s’avère pratiquement invisible pour l’utilisateur. Cette introduction subtile aux fonctionnalités blockchain permet aux utilisateurs de profiter de l’expérience de jeu tout en se familiarisant progressivement avec les concepts Web3.
“Dans une application basée sur TON, vous remarquez à peine qu’elle fonctionne sur la blockchain. Lorsque toute la complexité des portefeuilles Web3 disparaît, les utilisateurs peuvent simplement profiter du jeu. Au fur et à mesure, l’application pourrait les initier à quelques concepts blockchain de base ou pourrait éventuellement leur demander de réaliser une action liée à la blockchain mais simple – par exemple, vérifier leur adresse de portefeuille. Ainsi, les joueurs peuvent expérimenter avec la technologie blockchain dans un environnement familier et bénéficier d’une intégration en douceur dans le Web3,” a déclaré Ventura à BeInCrypto.
L’écosystème Telegram attire des leaders de l’industrie
La vaste base d’utilisateurs de Telegram, qui compte plus de 950 millions d’utilisateurs actifs mensuels, avec plus de 500 millions interagissant avec des mini-applications chaque mois, constitue une scène puissante pour une adoption accrue du Web3.
Ce plus grand public a également capté l’attention des acteurs majeurs de l’espace crypto, notamment Binance. L’exchange a en effet teasé le lancement de « Moonbix », un jeu play-to-earn sur la plateforme de mini-apps de Telegram, démontrant l’intérêt croissant pour ce domaine.
Ventura pense pour sa part que la simplicité et la popularité de ces mini-apps pourraient servir de modèle pour les futurs jeux blockchain, en mettant l’accent sur la facilité d’utilisation et le plaisir plutôt que sur la complexité. Cette approche pourrait attirer des publics plus diversifiés et étendre considérablement la base d’utilisateurs des jeux blockchain.
La simplicité des mini-apps de Telegram, ainsi que leur popularité, peuvent montrer à quoi pourrait ressembler un jeu blockchain et ce qu’il peut accomplir en peu de temps.
« Des publics plus diversifiés sont amenés à s’engager dans les jeux blockchain, élargissant la base d’utilisateurs globale et rendant les jeux blockchain accessibles à un public beaucoup plus large. En abaissant les barrières à l’entrée, ces jeux peuvent aider à combler le fossé entre les expériences Web3 occasionnelles et plus avancées, » a déclaré Ventura à BeInCrypto.
Malgré les perspectives optimistes, il existe toutefois des risques inhérents associés aux mini-apps de Telegram et à l’écosystème TON. Ventura reconnaît en effet les vulnérabilités de sécurité potentielles et les défis de maintien d’une infrastructure blockchain sans compromettre l’élément de simplicité. Des problèmes opérationnels récents, comme les pannes de la blockchain TON déclenchées par une forte activité lors d’un airdrop du token DOGS, soulignent certains de ces défis.
En conclusion, les mini-apps de Telegram se trouvent à l’avant-garde de la transformation des jeux blockchain. En simplifiant l’expérience utilisateur et en y intégrant la technologie blockchain de manière transparente, ces applications renforcent l’attrait de ce type de jeux et ouvrent également la voie à leur adoption massive potentielle.
L’innovation continue et l’intégration de ces plateformes pourraient ainsi très bien dicter la trajectoire future des jeux blockchain, les rendant accessibles et agréables pour un public international.
Morale de l’histoire : Une blockchain qui marche est une blockchain qui ne se voit pas.
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