Le metaverse est sur le point de devenir encore plus glamour. Après Snoop Dog, Paris Hilton et plusieurs autres célébrités hollywoodiennes, Isabella Khair Hadid, plus connue sous le nom de Bella Hadid, a confirmé son entrée dans ce monde virtuel.
La célèbre mannequin Bella Hadid a ainsi marqué sa présence dans le metaverse avec le lancement de sa collection de 11 111 jetons non fongibles (NFT).
La collection comprend des œuvres d’art créées à partir de scans tridimensionnels du visage et du corps de la jeune femme. Cependant, qui aurait cru que le lancement de l’actif numérique appelé CY-B3LLA était un de ses ambitions depuis longtemps ?
Selon ses propres dires, Bella s’intéresse depuis longtemps à l’environnement du monde virtuel. C’est pourquoi elle a voulu créer “une meilleure version d’elle-même”. La pandémie de Covid-19, qui a entraîné des restrictions dans la majeure partie du monde, a également été un catalyseur pour que Bella Hadid rejoigne le metaverse.
Durant la pandémie, la mannequin, qui s’exprime souvent au sujet de la Palestine sur ses médias sociaux, serait devenue obsédée par les jeux vidéo. En regardant le teaser du compte Instagram de @bellahadid, on peut constater que le concept de NFT qui sera proposé est également similaire aux personnages de jeux vidéo qui regorgent de technologies sophistiquées.
“C’était très amusant. Le processus comme le résultat, parce que le résultat final présente vraiment les bonnes expressions faciales”, a-t-elle déclaré au sujet du projet.
Pour faire avancer son projet la petite sœur de Gigi Hadid s’est associée à une plateforme d’impression NFT appelée reBASE.
10 illustrations NFT CY-B3LLA pour 10 pays
Le lancement du projet NFT CY-B3LLA sera effectué lors d’une tournée de présentation dans 10 pays, avec Tokyo comme point de départ. Bella Hadid a choisi la capitale du pays du Soleil Levant pour la première sortie de la collection NFT, car le Japon est l’une de ses nations préférées, tant en termes de société, de culture que de nourriture.
“La première rencontre doit-elle avoir lieu à Tokyo ? Ce serait un honneur pour moi”, a-t-elle déclaré.
CY-B3LLA va également sortir une collection de NFT rares qui seront lancés dans 10 lieux différents, et nommée Crystal Heart Bella Hadid. Parmi les avantages que les détenteurs peuvent obtenir en possédant ces NFT, on peut citer l’accès à des événements numériques privés avec la star, des remises spéciales sur des marques exclusives et l’accès à Bella Mansion au sein du metaverse.
Chaque NFT fait également office de “passeport” pour la communauté mondiale afin de bénéficier d’autres avantages. Bien qu’il n’y ait aucune information concernant la date de lancement, les acheteurs potentiels peuvent s’inscrire en ligne.
54 % des experts pensent que le metaverse fera partie de notre vie quotidienne
L’intérêt de Bella Hadid et des célébrités hollywoodiennes pour le monde virtuel du metaverse s’avèrerait fondé. Un certain nombre d’études et de recherches ont révélé leurs prédictions concernant le brillant avenir du monde virtuel, notamment une enquête du Pew Research Center.
En collaboration avec le Imagining the Internet Center de l’université d’Elon, le Pew Research Center a mené une enquête auprès de 624 innovateurs technologiques, développeurs, chefs d’entreprise et responsables politiques, ainsi que des chercheurs, afin de mesurer l’impact du metaverse en 2040.
Ainsi, 54 % des personnes interrogées ont déclaré que, d’ici à cette année, le metaverse sera un aspect beaucoup plus subtil et totalement immersif de la vie quotidienne. Toutefois, l’opinion inverse reste notable, puisque 46 % d’entre eux considèrent que le monde virtuel d’ici 2040 ne sera d’aucune utilité pour un demi-milliard de personnes dans le monde.
Ethan Zuckerman, directeur de l’initiative sur l’infrastructure publique numérique à l’université du Massachusetts, a déclaré que les experts ont passé beaucoup de temps à créer des espaces en ligne immersifs et collaboratifs en 3D, mais que jusqu’à présent, rien ne prouve que les utilisateurs grand public voient une bonne raison de se lancer dans cette aventure.
“Quelqu’un veut-il vraiment que la RV soit l’avenir ? Le développement constitue en effet une meilleure technologie actuellement. Cependant, d’ici 2040, je pense que la RV sera populaire pour les jeux et certaines simulations. Elle ne sera pas adapté au travail de bureau de routine, aux interactions en ligne standard, etc..” a-t-il déclaré
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