Ici, on suit la réalité virtuelle quand elle croise la crypto, la blockchain et le Web3, et la monétisation. On couvre les jeux VR/GameFi, métavers, tokens et NFT, ICO, outils de développement, matériels, standards, gouvernance et cas d’usage. Pour les lecteurs, cela aide à repérer les innovations utiles, les projets solides et les risques à éviter.