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Fan tokens et metaverse football : Mode ou tendance ?

3 mins
Mis à jour par Matias Calderon
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EN BREF

  • Les premiers jeux vidéo de football populaires remontent aux années 1990 avec la sortie de FIFA International Soccer.
  • MetaSoccer pourrait être un exemple de metaverse de style football manager qui transforme chaque véritable footballeur - qui accepte d'être dans le jeu - en un NFT.
  • Les jeux NFT sont un phénomène très récent et il est trop tôt pour savoir si ces projets peuvent se pérenniser.
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Les premiers jeux vidéo de football populaires remontent aux années 90 avec le lancement de FIFA International Soccer, le premier titre produit par la franchise. Celui-ci avait l’esthétique arcade de l’époque, similaire à d’autres jeux en 16 bits de la même génération.

À l’origine, le jeu ne comportait que des équipes mondiales et les joueurs n’avaient pas de noms réels. La particularité de ce titre, développé par EA Canada, est qu’il s’agit du premier jeu vidéo de soccer à disposer d’une licence officielle de la FIFA.

Depuis, le football a évolué et avec l’avènement de la technologie NFT (Non Fungible Token), il a cherché à d’offrir à ses fans des expériences beaucoup plus immersives.

L’avant : les fan tokens

Au départ, différents clubs de football ont commencé à lancer leurs propres «fan tokens» dans le but de fidéliser leurs abonnés.

Ces actifs numériques basés sur la blockchain permettent à leurs propriétaires d’avoir accès à du merchandising et à des événements exclusifs, ainsi que de participer à certaines décisions administratives du club, telles que l’incorporation de nouvelles installations ou des actions marketing.

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Ces atouts ont principalement fait fureur en Europe, avec des clubs comme Barcelone, l’Atlético de Madrid, le Paris Saint-Germain, la Juventus, Manchester City, parmi tant d’autres. Le phénomène s’étend désormais à d’autres continents, notamment l’Amérique Latine.

L’après : le metaverse

Le mot “métaverse” vient de “meta” qui signifie “après” en grec, il fait donc référence à un univers qui est au-delà de celui que nous connaissons actuellement. En d’autres termes, comme nous l’avons mentionné au début, à l’avenir, les metaverses du football pourraient devenir si réalistes qu’ils parviendraient à reproduire le véritable marché footbalistique.

Cela pourrait aller de l’achat et de la vente de joueurs virtuels (NFT) aux revenus des droits de transmission (streaming), qui sont aujourd’hui principalement capitalisés par des plateformes telles que Twitch.

En ce sens, MetaSoccer pourrait être un exemple de métaverse de style football manager qui transforme chaque vrai joueur de football – qui accepte d’être dans le jeu – en un NFT. Cela signifie qu’il s’agira d’une pièce unique qui ne pourra être signée que par un seul club.

Le gardien de but de l’équipe nationale argentine Emiliano “Dibu” Martínez, le milieu de terrain de l’Arsenal FC Thomas Partey et la star du Real Madrid Dani Carvajal sont désormais disponibles dans ce métavers. Le jeu a également d’autres personnages fictifs qui, en s’entraînant, peuvent devenir des stars et atteindre une grande valeur monétaire et même des stades virtuels où les gens peuvent payer pour regarder les matchs de leurs clubs préférés.

Quelles caractéristiques sont similaires à celles du vrai football ?

  1. Stratégie et tactique : Chaque utilisateur est le manager/DT du club et cela a un fort impact sur le résultat final du match.
  2. Capacité du joueur : Tous les joueurs ont un potentiel naturel maximum qu’ils peuvent atteindre. Votre travail en tant que manager/DT sera de les guider et de fournir à chaque joueur l’entraînement correct pour libérer ce potentiel maximum, afin que ses performances au sein du match soient optimales. Des assistants peuvent être embauchés pour créer une formation plus spécifique pour des postes et/ou des tactiques spécifiques.
  3. Chance : Comme dans la vraie vie, il y a des probabilités qui jouent en votre faveur pour gagner, mais il y a aussi d’autres variables qui peuvent vous donner un échec critique, comme un joueur de bas niveau.
  4. Moral, rythme et fatigue : En tant que manager/DT, vous devez non seulement améliorer les compétences du joueur, mais aussi en prendre soin et être conscient de tout problème pouvant affecter ses performances. Cela nécessitera une attention quotidienne. Vous pouvez également embaucher des assistants pour vous aider dans cette tâche.
  5. Découvrez les futures stars : Vous pouvez acheter et vendre des joueurs, ainsi que rechercher des jeunes joueurs qui pourraient devenir des stars à l’avenir.

Ce qui est intéressant, c’est que toutes ces fonctionnalités peuvent être monétisées via l’achat et la vente de joueurs NFT, similaires au marché réel des pass, basé sur une économie numérique qui tourne autour de ses propres crypto-monnaies, appelées $MSU et $MSC.

“Le cas de MetaSoccer est très intéressant, car les utilisateurs construisent l’équipe à gérer et les fans, grâce à la technologie NFT ont la propriété directe des joueurs qu’ils achètent et gèrent”, déclare César Vidal Scasso, président de l’Association sportive électronique et électromécanique d’Argentine (ADEEMA). Il conclut “Tout comme les sports électroniques sont venus redéfinir le concept de sport, les metaverses peuvent redéfinir le marché du football.”

À noter qu’il s’agit d’un projet blockchain très ambitieux et son évolution se verra dans les mois à venir. Les jeux NFT sont un phénomène très récent et il est trop tôt pour savoir si ces projets peuvent se pérenniser.

À son tour, l’écosystème crypto est à haut risque, de sorte que toute décision d’investissement doit toujours être basée sur chaque profil de risque, sous votre propre analyse et responsabilité.

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Sergio Morales
Mg. En Finanzas – Especialista en Blockchain y Criptoactivos. Director de CRYPTOCITY
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