Football.fun, une nouvelle plateforme Layer-2 sur Ethereum, permet à ses utilisateurs d’échanger des parts de joueurs de football, mêlant ainsi fantasy sport et crypto, et a connu une croissance rapide avec des retours significatifs pour ses premiers usagers.
Le jeu a été lancé sur le réseau Layer-2 d’Ethereum de Coinbase, Base, et gagne rapidement en popularité parmi les passionnés de crypto.
Un jeu de football basé sur Ethereum
La plateforme permet à ses utilisateurs d’échanger des parts de joueurs de football professionnels, gagnant des récompenses basées sur les performances réelles. Depuis son lancement, la plateforme et son jeu ont connu une croissance rapide, sa capitalisation de marché passant de 6 millions de dollars à plus de 65 millions de dollars en deux semaines seulement.
Le jeu combine des éléments de fantasy sport, de cartes à collectionner et d’actifs crypto. Ses utilisateurs peuvent ainsi acheter des parts de talents du football comme Lamine Yamal et Kylian Mbappé, et participent à des tournois bihebdomadaires où les performances réelles déterminent les récompenses.
Les parts agissent comme des jetons crypto. Les joueurs peuvent alors spéculer sur leur valeur future en les achetant ou en les vendant. La monnaie du jeu, GOLD, est indexée à 1:1 sur le stablecoin USDC. Les parts peuvent être achetées sur le marché ouvert en utilisant GOLD ou par le biais de packs, acquis avec des Points de Tournoi (TP) gagnés lors des concours.
Mécaniques du jeu et ses récompenses
En deux semaines, la plateforme a enregistré un volume de transactions quotidien maximal supérieur à 15 millions de dollars et une TVL de 100 millions de dollars. Plus de 12 000 déposants ont rejoint le projet, détenant plus de 3 millions de GOLD. Les parts sont évaluées par la demande du marché, avec des joueurs de premier plan comme Yamal et Mbappé valorisés respectivement à 1,61 $ et 1,22 $.
Les joueurs utilisent leurs parts pour créer des équipes pour les tournois. Les indicateurs de performance tels que les buts, les passes décisives et les arrêts contribuent aux scores. Des points peuvent également être soustraits pour des erreurs, comme les buts contre son camp.
Chaque part est accompagnée d’un nombre limité de “contrats”, permettant quatre utilisations dans les tournois. Par la suite, les utilisateurs doivent renouveler les contrats ou acheter des parts supplémentaires. Cette mécanique encourage une planification stratégique et un engagement à long terme.
Le jeu prévoit d’élargir le pool de joueurs avec un système de recrutement, augmentant les options des utilisateurs dans les futurs tournois.
Jeu blockchain et financement
Selon Coherent Market Insights, le marché mondial des jeux blockchain devrait être évalué à 13,97 milliards de dollars en 2025 et atteindre 259,48 milliards de dollars d’ici 2032, avec un taux de croissance annuel composé (CAGR) de 51,8 %.
Le segment des jeux mobiles dominera avec une part de marché estimée à 55,2 % en 2025, stimulé par l’omniprésence des smartphones et des améliorations telles que la connectivité 4G/5G, la performance accrue des appareils et une expérience de jeu améliorée.
Cependant, la sécheresse de financement est sévère. Le dernier décompte de DappRadar montre que 91 millions de dollars ont été levés pour le gaming Web3 au premier trimestre 2025, soit une baisse de 68 % d’une année sur l’autre. Le mois de Mai n’a apporté que 9 millions de dollars, soit le chiffre mensuel le plus bas depuis fin 2020. En parallèle, plus de 60 % de tous les nouveaux utilisateurs au premier trimestre abandonnent dans les 30 jours, posant des défis de rétention à long terme.
Morale de l’histoire : là où il y a du foot, il y a de la crypto.
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